29 заметок с тегом

Путь начинающего дизайнера

Позднее Ctrl + ↑

Путь начинающего дизайнера: месяц 7

Четыре месяца назад я объявил что выполняю DailyUI Challenge на Dribbble. И за эти четыре месяца, я сделал 4 шота из 100. Я недоволен этим результатом. Пока у меня нет портфолио, я показываю профиль на дрибббле, как доказательство того, что у меня есть навыки. Да и сам вызов подталкивает к поиску идей и решений, заставляет работать и вносит вклад в развитие. Но раз он такой прекрасный, что мешает его выполнять? Копнув внутрь, оказалось, что мне не нравится как происходит сама работа. Обычно я садился вечером за проект, выполнял его за 2-3 часа и быстренько публиковал ближе к ночи. А иногда и не публиковал, перенося работу на следующий вечер и работая еще пару часов. Вроде ничего страшного, но я чувствовал, что постоянно подгоняю себя и это выматывало. Поэтому вот новое решение и мое обязательство: DailyUI превращается в WeeklyUI. Каждую неделю я буду делать один UI-элемент. Через месяц посмотрим на результат.

На реальных проектах тоже происходят интересные неудачи. На одном из них я решил попробовать метод под названием «Прыжок в бездну». Это по сути сумасшедшая идея, которая напрочь выбивает из зоны комфорта. Заключалась она в следующем: я дал обещание, что самостоятельно сделаю верстку на проекте с параллакс-анимацией. За три недели. Параллельно работая над дизайном. Имея нулевые знания в верстке.

В итоге, я ничего не сделал. Не потому что я не потянул верстку. А потому что испугался фронта работ и начал саботировать эту идею. Это выражалось в том, что я отодвигал старт изучения верстки, а когда собрался с силами, было уже поздно. Я в начале предупредил заказчика, что эта затея может пойти не по плану и мы заранее договорились, что в таком случае меня подменит опытный верстальщик. Неприятный момент, но нельзя назвать это провалом, поскольку я продолжаю изучать верстку.

Такие случаи я называю контролируемые неудачи. Заказчик знает, что я только начинаю. И я честно говорю: «Вот эту штуку я не умею делать, но давайте попробуем, предусмотрев „план б“, при котором моя неудача не повредит проекту». Я получаю знания и отлаживаю процесс работы. Заказчик, в случае успеха получает сверхрезультат и экономит на проекте.

Набирая все больше таких интересных наблюдений, я понимаю, что нужно будет это оформить во что-то большее. План-минимум —  это отдельная статья. План-максимум — выступление на профильном мероприятии, уровня Dribbble Meetup, Prosmotr, Фест 404.

Ну и немного по мелочи. Блог переехал на новую версию Эгеи. Количество подписчиков на канале в телеграме перевалило за 300 человек. Предзаказал книгу «Пиши, сокращай» Максима Ильяхова, чтобы улучшить написание текстов. 

На этом все. Если у вас есть интересные проекты или вы хотите позвать меня на работу, пишите на hellfx@mail.ru

2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: месяц 6

В этом месяце добавился еще один проект, он посвящен консалтинговым услугам. Чем больше занят на реальных проектах, тем чаще замечаю вещи, которые у меня слабо проработаны. А именно построение процесса работы (этапы разработки) и недостаток знаний в области верстки. Первое закрыл благодаря тому, что писал статью о процессе разработки в яндексе. А второе буду закрывать тренируясь на htmlacademy. Я уже пользовался им 2-4 года назад и он себя зарекомендовал. Что важно, они добавили функцию о которой я просил — перепрохождение отдельного курса.

С дриблом дела как-то не идут. Сейчас я пробую организовывать дела с помощью таймлайна и возможно это поможет. Если не выйдет, то заброшу. 

Канал в телеграме растет, сейчас нас 230 человек. Это радует. При создании я ставил планку в 300 человек до конца этого года и мне кажется я преодолею ее раньше.

2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: месяц 5

Прошло больше месяца с момента публикации прошлого отчета и мне есть чем поделиться. Я часто задавался вопросом: «Как набить портфолио и при этом максимально прокачать свои навыки?» Сначала ответ я нашел в конкурсах. Затем в фейковых проектах. Потом в реальных проектах на fl.ru. Все они были отвергнуты при детальном исследование. А вот, что я взял на вооружение.

Работа в реальных проектах в областях, которые интересны лично тебе. Так или иначе, у каждого человека есть свой круг интересов, хобби, занятий. И если хорошо осмотреться вы найдете массу возможностей как проявить себя в них. И я нашел. В первом проекте я работаю с Вадимом Юмадиловым, он посвящен экономии. Во втором с Таней Смирновой, он посвящен осознанности. Помимо этого, я еще заинтересован в редизайнах сайтов и концептах интересных идей. Время покажет что из этого выйдет.

Дела с дриблом и dailyui слегка заглохли. Получилось так, что у меня не хватает времени на него. Тем не менее, я не хочу его забрасывать и поэтому приложу усилия, чтобы продолжать дальше. Ведь выходит неплохо.

Оплата кредитной карточкой Музыкальный плеер
2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: неделя 14

Сегодня поговорим об отчетах. Они не работают. Отчеты не помогают моему продвижению и не дают читателям интересных мыслей. Отчеты подходят для ведения хронологической ленты, но это была не приоритетная цель. Поэтому теперь они будут выходить раз в месяц, а интересные мысли будут оформляться в самостоятельные статьи.

Другой формат — канал в телеграме со статьями о дизайне, можно признать успешным. Он был создан с целью подстегнуть меня на ежедневное чтение статей. И это мне пока удается.

2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: неделя 13

Я сделал сайт. Находится здесь mosink.ru Текст не окончательный, набросал буквально за 30 минут. Прислушался к советам и решил сделать без фреймворка, своими руками. Оказалось не так сложно. Книгу «Отзывчивый веб-дизайн» прочту чуть позже. Список книг, которые нужно прочитать становится просто громадным.

Завтра будет опубликован конспект лекций Яндекса. Там будет охвачена вся продуктовая часть, а именно с 11 по 18 видео.

2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: неделя 12

Возобновил попытку пройти DailyUI Challenge на driibbble. Это 100 UI-элементов нарисованных за 100 дней. В моем случае это просто 100 элементов. Не каждый день получится выкроить время. Работы в моем профиле — https://dribbble.com/mosink Лучшие примеры этого испытания можно увидеть на сайте collectui.

Само испытание часто подвергается критике. Главный аргумент — работы оторваны от реальности. Это просто эстетически красивые картинки. Но мне, как новичку, этот формат поможет набить руку. 

Вот моя первая работа — карточка продукта. Уже допустил косяк — сделал работу под разрешение картинок дрибла. Правильнее так: сначала делаем под предполагаемое разрешение проекта, а потом загоняем в формат картинок сайта.

Еще я зарегистрировался на сайте 99designs. Оказывается там надо подтверждать свою личность. Т. е. загрузить сканы документов и указать реальные данные. На сайте временно нельзя пройти верификацию, так что я пока думаю, нужно ли мне это. Я в этом плане параноик.

2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: неделя 11

Традиционный пост в среду. От курса Designing, Running, and Analyzing Experiments я отказался. Он посвящен технической части на этапе теста продукта. Это важно в работе продуктового дизайнера. Но это не то, на чем нужно фокусироваться сейчас.

С сайтом разбираюсь. Сейчас нахожусь на этапе подбора фреймворка. Определился с критериями. Легкий, понятный новичку, без js, сетка адаптирована для смартфонов.

2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: неделя 10

Курс Human-Centered Design завершен. Как вы заметили, я написал отчет только по одному курсу — User experience: Research and Prototyping. Почему это не произошло с остальными курсами? Для них формат отчета не подошел. Но я выделил отдельные темы по которым скоро напишу статьи. Из теории осталось пройти Designing, Running, and Analyzing Experiments. Я бегло просмотрел курс и там учат проводить тестирование в R. R — это язык программирования. Используется в основном в статистике. Я о нем слышал ровно два раза: когда изучал теорию игр и когда читал о big data. Не удивлюсь, если через год выяснится, что в дизайне нужно навыками сварки обладать.

Как и обещал с этой недели начнется практика. Тут мы и посмотрим, что я действительно умею. Нужно сделать сайт на этой неделе, чтобы выкладывать работы,

Все социалки перенес в подвал. Теперь не буду повторятся в каждом посте.

2016   Путь начинающего дизайнера
Ранее Ctrl + ↓