28 заметок с тегом

Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: итог

3 февраля 2016 года я написал пост в котором поставил цель стать веб-дизайнером. Прошел год и время подводить итоги. Начнем с главного.

Стал ли я веб-дизайнером?

Дословно моя цель записана так: «Путь будет завершен, если я получу работу веб-дизайнера». В моей голове это звучало немного по-другому: «Я устроюсь в студию на полный рабочий день». Этого не случилось. Провал? Нет, все немного сложнее.

Изначально при составлении плана я опирался примерно на «ничего». Я не знал, как буду обучаться. Не знал, как буду искать работу. Не знал, что буду делать дальше. «Главное ввязаться, а там уже разберемся» — такова была моя цель (идеальный план, не вижу изъянов).

Примерно через полгода после первого поста, я начал мониторить вакансии. За 6 месяцев я увидел примерно 6-10 вакансий для младшего дизайнера. Из них на удаленную работу — 0. Это было неожиданно (действительно, все же готовы оторвать с руками специалиста с начальными навыками, который может исчезнуть в любой момент). Но все сложилось хорошо.

В июле я получил первый коммерческий заказ, который уже лежит на Behance. В августе устраиваюсь на удаленную работу smm-дизайнером в агентство и продолжаю там работать. Буквально за три дня до окончания моего пути пришел человек, который предложил работать над различными проектами. Мы только стартовали и рано заявлять о чем-либо, но вот он результат. И это помимо всего того, что я успел сделать за этот год.

Да, я стал веб-дизайнером

Что дальше?

У меня все еще есть желание оформить всю эту историю от начала и до конца со всеми подробностями и деталями. Вопрос только в каком виде. Я написал Юрию Ветрову, насчет выступления на Dribbble Meetup и он сказал, что шорт-лист начнут составлять в феврале. Если тут не получится, попробую пойти на Prosmotr. Если там не получится, попытаюсь опубликоваться на vc.ru. Конечно мне могут везде отказать. Но в любом случае этот рассказ появится в блоге. Ждите новостей.

7 февраля   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: последний месяц

До подведения итогов осталось две недели. Сегодня расскажу, что успел сделать за прошедший месяц.

Первый проект

У меня наконец дошли руки выложить свою первую работу на Behance. Шероховатости конечно есть, но для первого проекта мне кажется это отличный результат. Буду рад, если вы поддержите меня на Behance или покритикуете мою работу в комментариях.

Дела книжные

Прочитал «Пиши, сокращай» — книгу о написании текстов и информационном стиле. Материал интересен, структурирован, много практики с примерами. Полезная книга, уверен в будущем буду обращаться к ней как к справочнику.

Прочитал «О шрифте» Эрика Шпикермана — вводную в типографику. Книга точно подойдет новичкам. Здесь много примеров, иллюстраций, мало технических терминов. Книга прочитывается за 2-3 вечера.

Прочитал «Типографика» Эмиля Рудера — похардкорней прошлой книги с другим уклоном. Ее прелесть в том, что она учит работать с типографикой как с графическим элементом.

Сейчас я уделяю очень много внимания тексту.

Дела технические

Как вы могли заметить я слегка переделал блог. Типографика поменялась, ширина стала уже.

17 января   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: месяц 11

1 месяц: изучаешь дизайн
...
11 месяц: ищешь компилятор для Sass

Дела бюрошные

В прошлом посте я писал, что хочу пойти в школу стажеров Горбунова. Не пошел. За 3 недели до конца подачи работ я приступил к тестовому заданию. И мне очень не хотелось его делать. Это не лень, не страх, не «отсутствие вдохновения». Это штука, сработавшая на подсознательном уровне. Возможно, решение пойти в школу было спонтанным.

Дела программные

Начал плотно осваивать Sketch и теперь понимаю почему его хвалят в каждой статье. Ощущение, что взяли самое лучшее из фотошопа и улучшили это в десять раз. Но меня поразило немного другое — простота перехода с одного инструмента на другой. Я думал это будет болезненный процесс с месячным изучением уроков, но нет. Все интуитивно, часть хоткеев совпадает с фотошоповскими.

Дела тестовые

В студии Лебедева недавно появилась вакансия стажера. Я откликнулся и выполнил тестовое задание на эту позицию. Результат пока неизвестен.

14 декабря 2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: месяц 10

В этом месяце я закончил подготовительные курсы Горбунова, дочитал «Rework» и «Типографика и верстка», настроил виртуальную машину и поставил скетч, сделал работу для RussianDesignCup, узнал как все плохо с построением сеток в html, нарисовал один шот для дрибла.

Также я сделал страницу с общим прогрессом в обучении. Спасибо Саше Бизикову за идею, вот его страница с прогрессом.

Дела бюрошные

Я решил пойти в школу стажеров бюро Горбунова. Почему? Это дистанционные курсы с выстроенной системой знаний, которым я доверяю.

Но школа достаточно дорогая для меня — за 9 месяцев платишь 185 000 рублей в рассрочку. Поэтому я пошел на подготовительные курсы. Логика такая: если они помогут — это уменьшит стоимость на 30%, если не помогут — увеличит лишь на 3%.

Подготовительные курсы длились три недели. Я их уже закончил и получил 0,553 балла. Нет, это не плохой результат, просто у бюро такая система подсчета. Каждый тест я сдал на 70-80%.

Осталось сделать вступительное задание. Если у меня не получится пройти на бесплатное, то по деньгам я не смогу заплатить за последнюю ступень.

Дела книжные

Прочитал «Rework» — книгу о создании и поддержке проектов. Она дает другой взгляд на мир стартапов. В этом мире можно работать по 8 часов в день в небольшом штате сотрудников и поддерживать продукт с многомиллионной аудиторией. В этом мире вам не нужно тратиться на рекламу — ваш продукт рекомендуют друг другу. Понравилась, рекомендую.

Прочитал «Типографика и верстка» — практическое руководство по верстке и типографике. Изучается легко. Есть интерактивные примеры, тесты для проверки знаний. Понравилась, рекомендую, буду постоянно к ней обращаться.

Дела программные

В вакансиях я часто вижу требование «владеть Скетчом». Это проблема, потому что у меня Виндоуз и нет денег на покупку Мака. Я нашел полурешение — поставить виртуальную машину. В этом контексте виртуальная машина — это Макось, запущенная под Виндоуз.

«Полурешением» я это назвал по простой причине — там не все гладко с производительностью. И это не зависит от железа. Мешает ли это работе выясню только после активного использования.

Мам, смотри у меня Мак (нет)

Дела на РашенДизайнКапе

Работа сделана, отправлена и уже известен результат. Когда я отправлял проект, я не знал как его воспримут. Мне казалось, что с равным успехом его могут записать и в хорошие, и плохие.

Для себя я поставил цель — хорошим результатом буду считать попадание в верхние 25% участников. Реальность расставила все по своим местам — 431 место из 608.

Какой урок стоит из этого извлечь? Прикинуться, что твою работу не поняли и во всем виноваты судьи — легкий путь, который не поможет в дальнейшем развитии. Вот херачить — это сложно. Поэтому стоит проанализировать, что пошло не так и сделать из этого выводы. Это хороший пинок под зад.

14 ноября 2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: прогресс

3 февраля 2016 года я решил стать дизайнером. На старте у меня было немного опыта и прочитанных книг, и я ринулся в бой.

Пост перестал обновляться 3 февраля 2017 года

Практика

  1. Сделать дизайн сайта Арка-групп, презентация на Behance и сайт
  2. Выполнить тестовое задание в студию Лебедева на дизайнера-стажера, выполнено, жду результат
  3. Сделать тестовое задание в студии Justbenice, выполнено, не принят
  4. Принять участие в RussianDesignCup, в отборочном туре работа заняла 431 место из 608
  5. Создать канал в телеграме о дизайне, собрал уже 2020 подписчиков, прочитал и опубликовал 200 статей
  6. Сделать свой сайт, работает и наполняется
  7. Нарисовать 100 экранов интерфейсов в рамках вызова «DailyUI»: сделал 10 из 100 экранов
  8. Изучить верстку на Htmlacademy, изучил 14 из 36 курсов
  9. Попасть в школу стажеров бюро Горбунова на бесплатное отделение, передумал
  10. Освоить Sketch
  11. Освоить Illustrator
  12. Попробовать Symply
  13. Попробовать Zeplin

Теория

Книги по дизайну

  1. Типографика и вёрстка, Артем Горбунов, прочитал
  2. Типографика, Эмиль Рудер, прочитал
  3. О шрифте, Эрик Шпикерман, прочитал
  4. Справочник издателя и автора, Аракадий Мильчин, читаю
  5. С помощью дизайна, Ральф Каплан
  6. Облик книги, Ян Чихольд
  7. Представление информации, Эдвард Тафти
  8. Типографика. Шрифт, верстка, дизайн, Джеймс Феличи
  9. Элементы опыта взаимодействия, Джесс Гарретт
  10. Не заставляйте меня думать, Стив Круг
  11. Основы стиля в типографике, Роберт Брингхерст

Книги по саморазвитию

  1. Как писать хорошо, Уильям Зинсер, конспект
  2. Сила воли, Келли Макгонигал, конспект
  3. Как привести дела в порядок, Дэвид Аллен, прочитал
  4. Rework, Джейсон Фрайд, прочитал
  5. Пиши, сокращай, Максим Ильяхов, прочитал
  6. Сначала скажите «Нет», Джим Кэмп, читаю
  7. Искусство обучать, Джули Дирксен
  8. Гибкое сознание, Дуек Кэрол

Курсы

  1. Посмотреть весь видеокурс Академии дизайна Яндекса, написал конспект с 11 по 18 часть
  2. Изучить пять курсов на coursera, написал два конспекта о User experience: Research and Prototyping: первый и второй
  3. Пройти подготовительные курсы бюро Горбунова, сертификат
26 октября 2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: месяц 9

В этом месяце начал пользоваться трелло, прочитал первую главу книги GTD (вторая глава слишком устарела) и дочитал книгу «Сила воли». Это помогло мне организовать дела и успевать делать больше. Закономерно этот месяц получился самым продуктивным, сейчас расскажу, что я успел сделать.

Дела книжные

Я съехал с ридрейта на лайвлиб со своей коллекцией прочитанных книг. Ридрейт в начале развития был удобным. Но появившийся попап на весь экран с невозможностью отключить 30 секунд при каждом заходе на сайт — ад. Это вынудило меня перейти на лайвлиб. За полтора года пока меня не было он подтянул интерфейс. Стало лучше, но еще далеко до идеала.

У меня появился нормальный телефон, поэтому опробовал букмейт. Так совпало, что я не хотел платить за сервис, так как не знал удобно ли читать с телефона. Но тут прилетел пост, в котором описывается как получить полгода подписки с помощью промокодов. Позже опишу впечатления от сервиса отдельным постом.

Пришла книга Ильяхова «Пиши, сокращай». Она классная. От статей в блоге отличается тем, что это последовательный и структурированный рассказ. Я хотел бы сказать больше, но Сергей Капличный у себя в посте уже высказал все мои мысли.

Ах да, почитайте как Ильяхов решил побольше заработать на книге, занявшись логистикой сам, и какой пиздец из этого вышел

Купил книгу Горбунова «Типографика и верстка». Пока освоил только первую главу. Она мне понадобилась поскольку я ощущаю нехватку знаний в этой области.

Проекты

С появлением телефона я теперь конспектирую книги по ходу чтения. Причем я не просто выписываю цитаты, а перерабатываю текст и пишу свои мысли. На выходе получается краткий пересказ, который упакован в отдельной заметке в эверноуте.

Месяц назад созванивался с Сашей Бизиковым, чтобы поплакаться о нелегкой доле начинающего дизайнера. И стихийно решил общаться с незнакомыми и интересными мне людьми каждые две недели. В этих разговорах, я всегда открываю для себя что-то новое.

Я переделал свой сайт, используя знания из книги «Пиши, сокращай» и обучения верстке. Это далеко не идеальный вариант и нет предела совершенству, но это однозначно лучше, чем было.

В этом месяце планирую насесть на РашенДизайнКап (Russian Design Cup) — соревнование между дизайнерами. Это отличная возможность продемонстрировать чему я научился за 9 месяцев. Если конечно не отвалюсь еще на отборочной стадии.

На канале в телеграме нас уже 500 человек. И в этом месяце произошли изменения. Теперь я выкладываю помимо статей, видео, цитаты, подборки каналов, свои мысли и продолжаю открывать новые рубрики. Если дойдут руки, позже напишу о принципах ведения канала.

Начинаю медленно раскачиваться на дрибле и публиковать больше шотов. В этом месяце я их успел сделать аж два) Для себя установил, что дрибл будет площадкой для собственных экспериментов. В будущем хочу опробовать скетч, афинити дизайнер и пощупать различные инструменты для прототипирования и анимаций.

14 октября 2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: месяц 8

Последний месяц я работал над двумя проектами. С заказчиками я обсудил понимание задачи, сделал наброски, накидал вайрфреймы и пришло время отрисовывать все в фотошопе. Я посчитал сроки по всем правилам тайм-менеджмента, заложив в них извержение вулкана в радиусе 500 км и отключение интернета, как минимум на 5 дней. Все шло прекрасно.

А потом произошла «магия» и вот я уже сижу в день дедлайна, так и не приступив к работе. Я полностью обосрался и начал писать первому заказчику:

«Здравствуйте, Сергей. Как вы могли заметить я обещал прислать макет в понедельник, а уже вторник, а макета все нет. Скажу прямо, без увиливаний. К макету я приступил только вчера. Весь срок я ничего не делал. У меня эта привычка — откладывать дела до последнего — появилась давно. Мне стыдно за нее. Мне стыдно, что первые проекты в моей новой карьере страдают от моей неспособности самоорганизоваться.

Поэтому я решил наконец-то избавиться от этой привычки и это письмо, как раз часть плана. Вы говорили, что я могу взять времени сколько нужно и я хотел бы взять дополнительно 10 дней до 16 сентября. При этом я должен сделать следующее: 5 000 рублей, которые должны были быть оплачены в конце разработки останутся у вас. Это цена, которую я должен заплатить за свое невежество»

Сказать, что я сгорал от стыда — это значит, ничего не сказать. А тут еще и второе письмо надо писать и заново все это переживать:

«Привет, Тань. Я — мудак, макеты не готовы. Поэтому созваниваться завтра нет смысла. Но я пишу немного по другому поводу. У меня привычка сдвигать сроки, проходит нитью через всю моя карьеру. И я решил избавиться от этой привычки. Помнишь я писал, что сейчас читаю книгу „Силу воли“. Так вот я начал брать оттуда многое и я уже вижу, что мне это начинает помогать. Плюс я применяю старые техники и психологические приемы, которые работают на меня. Это письмо, кстати, один из них.

Я конечно понимаю, что проект у нас некоммерческий и можно было б так не запариваться. Но мне самому неприятна такая ситуация. Поэтому я решил превратить стыд из негативного чувства в драйвер мотивации.

Мне нужен срок до 16 сентября»

Когда я писал эти два письма, мне становилась понятна одна мысль — наступил момент, где я должен был показать чему научился в дизайне, но испугался. Испугался, что у меня это не получится и поэтому откладывал работу ровно до момента когда все стало плохо.

Раньше, примерно на каждом четвертом проекте была задержка в 1-2 дня. Это не катастрофа и заказчики обычно легко соглашались дать пару дней. Никто не пострадал, но этого хватило, чтобы сформировать привычку.

Поняв это, пришлось применить весь арсенал приемов, чтобы ее разрушить. Для начала, я не стал скрывать, что у меня есть проблемы и рассказал все заказчикам. Затем я пожертвовал материальным и отказался от части оплаты. Потом приступил к перестройке организации процесса, руководствуясь теми знаниями которые я имел, но не применял. И как завершающее действие, я написал этот пост, чтобы сработало публичное подкрепление.

За этот пост мне будет стыдно. И возможно, мне будет стыдно каждый раз, когда я буду на него натыкаться.

14 сентября 2016   Путь начинающего дизайнера

Путь начинающего дизайнера: месяц 7

Четыре месяца назад я объявил что выполняю DailyUI Challenge на Dribbble. И за эти четыре месяца, я сделал 4 шота из 100. Я недоволен этим результатом. Пока у меня нет портфолио, я показываю профиль на дрибббле, как доказательство того, что у меня есть навыки. Да и сам вызов подталкивает к поиску идей и решений, заставляет работать и вносит вклад в развитие. Но раз он такой прекрасный, что мешает его выполнять? Копнув внутрь, оказалось, что мне не нравится как происходит сама работа. Обычно я садился вечером за проект, выполнял его за 2-3 часа и быстренько публиковал ближе к ночи. А иногда и не публиковал, перенося работу на следующий вечер и работая еще пару часов. Вроде ничего страшного, но я чувствовал, что постоянно подгоняю себя и это выматывало. Поэтому вот новое решение и мое обязательство: DailyUI превращается в WeeklyUI. Каждую неделю я буду делать один UI-элемент. Через месяц посмотрим на результат.

На реальных проектах тоже происходят интересные неудачи. На одном из них я решил попробовать метод под названием «Прыжок в бездну». Это по сути сумасшедшая идея, которая напрочь выбивает из зоны комфорта. Заключалась она в следующем: я дал обещание, что самостоятельно сделаю верстку на проекте с параллакс-анимацией. За три недели. Параллельно работая над дизайном. Имея нулевые знания в верстке.

В итоге, я ничего не сделал. Не потому что я не потянул верстку. А потому что испугался фронта работ и начал саботировать эту идею. Это выражалось в том, что я отодвигал старт изучения верстки, а когда собрался с силами, было уже поздно. Я в начале предупредил заказчика, что эта затея может пойти не по плану и мы заранее договорились, что в таком случае меня подменит опытный верстальщик. Неприятный момент, но нельзя назвать это провалом, поскольку я продолжаю изучать верстку.

Такие случаи я называю контролируемые неудачи. Заказчик знает, что я только начинаю. И я честно говорю: «Вот эту штуку я не умею делать, но давайте попробуем, предусмотрев „план б“, при котором моя неудача не повредит проекту». Я получаю знания и отлаживаю процесс работы. Заказчик, в случае успеха получает сверхрезультат и экономит на проекте.

Набирая все больше таких интересных наблюдений, я понимаю, что нужно будет это оформить во что-то большее. План-минимум —  это отдельная статья. План-максимум — выступление на профильном мероприятии, уровня Dribbble Meetup, Prosmotr, Фест 404.

Ну и немного по мелочи. Блог переехал на новую версию Эгеи. Количество подписчиков на канале в телеграме перевалило за 300 человек. Предзаказал книгу «Пиши, сокращай» Максима Ильяхова, чтобы улучшить написание текстов. 

На этом все. Если у вас есть интересные проекты или вы хотите позвать меня на работу, пишите на hellfx@mail.ru

23 августа 2016   Путь начинающего дизайнера
Ctrl + ↓ Ранее